Session 07
Finanziamenti e partenza¶
- Ci dirigiamo alla villa Wakanga O'tamu - Principe delle pergamene e pozioni
- Syndra è peggiorata da un giorno all'altro, i suoi sintomi sono più chiari
- Vuole rimanere sull'isola anche se lasciarla potrebbe aiutarla, perchè vuole essere coinvolta negli aiuti se necessario
- Syndra e Wakanga ci ha procurato razioni per 30 giorni
- Ogni giorno useremo una razione per tutto il gruppo di viaggio
- Ci danno anche le canoe e equipaggiamento base (corde, sacche, strumenti vari..)
- Contro gli insetti
- Blocco incenso -> 1sp -> 8h repelle da insetti in un raggio di 9 metri
- Pomata per 20 applicazioni -> un applicazione = 24h -> a prova d'acqua -> 1gp
- Abbiamo comprato tutto il necessario per una spedizione di diverse settimane
Mansioni per il viaggio¶
Da fare ogni giorno¶
- Sicurezza (2 slots) (Percezione)
- Klerikork, Riversong
- Approviggionamenti (2 slots) (Sopravvivenza)
- Gwaew, Qawasha
- Navigazione (2 slots) (Sopravvivenza)
- Azaka, Luthien
- Logistica (1 slot) (no roll)
- Eku
- Ricerca (1 slot) (Conoscenza a seconda dell'oggetto di ricerca)
- Shevrar
In viaggio Mappa¶
In canoa -> 2 hex
A piedi -> 1 hex
Proseguiamo¶
- Passiamo 2 giorni in viaggio parlando e non perdendoci grazie ad Azaka
- Nella notte del secondo giorno River e Klerikork vedono delle luci svolazzanti nel buio
- -> un omino nero con una maschera con gli occhi luccicanti
- Qawasha ferma i due -> sono piccoli spiriti della foresta e potrebbero causare problemi se disturbati
- Il giorno successivo ci fermiamo alla sera dove troviamo delle canoe abbandonate lungo il fiume
- Ci addentriamo nella foresta verso delle rovine percependo dei non morti
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Troviamo un gruppo attorno ad un fuoco
"Dannazione, questa giungla è un inferno.. E se non trovassimo Artus Cimber??" "Che cosa vuoi dire alla sovrana, che ci siamo rifiutati di trovarlo?!?"
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Ed ancora una volta River Song è quella che è andata incontro al nemico ed ha trovato uno scheletro